Final Fantasy XV's combat doesn't need to be fully real-time. Square Enix today revealed how the game includes a choice for pausing combat, lending a JRPG feel to the sport. « The exceptional Rocket Canyon will be accessibleYou have big The Division 2 Credits » Weitere Artikel der Kategorie Allgemein |
Weitere Informationen zu "E3 2016: Final Fantasy 15 Lets You Pause Combat and Think Things Through"
Immer auf dem Laufenden bleiben!
Neueste Artikel der Kategorie Allgemein
|
Kommentar zu "E3 2016: Final Fantasy 15 Lets You Pause Combat and Think Things Through" verfassen
Besucher
0 Mitglieder und 7 Gäste sind Online |
Forum Statistiken
Das Forum hat 1944
Themen
und
7092
Beiträge.
|